El salto visual entre la anterior entrega de Imperium y este Civistas es notorio, al usarse tecnología tridimensional que permite posicionar libremente la cámara. No hay que confundir la entrega anterior (militar) con ésta: puramente de gestión. El jugador, con toda la jerarquía ciudadana, está bajo su mandato y de él depende que no falten estructuras básicas, como almacenes de recursos o fuentes de agua; de la misma forma deberá velar por que no escaseen las granjas, que prospere la minería o las carpinterías; que no falten templos y promover edificios públicos como termas, circo, teatro... A su suerte están también las decisiones políticas, como la defensa de la ciudad, el desarrollo urbano y el comercio.
Toda la acción se enmarca en un momento histórico concreto. Así lo que que se aprende es historia en estado puro. Practicando se descubre desde el tipo de edificaciones existentes, hasta la jerarquía social, el uso de los esclavos, la vivienda, los dioses... todos los términos usados se ajustan al momento histórico. Precio: 19 euros.
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